Formations - Arts Graphiques




"Techniques de base" (2 Jours / 14 Heures)


Objectifs :
Maîtriser les fonctionnalités de base de Photoshop pour être en mesure de réaliser des retouches d’images et d’illustrations.

Pré requis : Connaissance de l'environnement Windows.

Aperçu du programme :
- Principes de base : La résolution, le pixel, le nombre de couleurs, la compression
- Prise en main du logiciel : L’espace de travail, survol des palettes et menus, réglage du logiciel…
- Du noir et blanc à la couleur : Réglage chromatique, détourage, colorisation simple…
- Les manipulations d’image : Les effets dynamiques, recadrage, échelle et ré-échantillonnage…
- Les tracés : Notions de base du tracé, détourage par le tracé…
- Les calques et leur utilité : Définition du calque, la gestion des calques, travail sur les calques…





"Techniques avancées" (2 Jours / 14 Heures)


Objectifs :
Maîtriser les fonctionnalités avancées de Photoshop. Recentrer les différentes méthodes de travail et mieux appréhender les capacités du logiciel.

Pré requis :  Connaissance des fonctionnalités de base du logiciel.

Aperçu du programme :
- L’automatisme avec Photoshop : La palette de script, réalisation d’un script de vignette
- Le détourage en détail : Le détourage par teinte, l’extraction
- Les filtres : Découverte des filtres, effets d’éclairage, effets spéciaux (estampage, ondulation…)
- Gestion des calques : Les masques de fusion, styles et effets de calques, effets de transparence…
- Modes couleurs : Calibrage, gestion des couleurs, images en couleurs indexées, conversions…
- Paramétrage et étalonnage : Fonctions complètes d’étalonnage, enreg. des tables de séparation…





"Techniques de base" 
(2 Jours / 14 Heures)


Objectifs :
Maîtriser les fonctionnalités de base de Flash pour permettre la conception d’animations intéractives.

Pré requis  : Connaissance de l’environnement Windows et de l’internet. La connaissance d’un logiciel graphique est un plus.

Aperçu du programme :
- Principes de base : Les types de fichiers sources, l’échelle temporelle, les occurrences…
-
Animations : Formes, interpolation de mouvement, gestion des temps, boutons interactifs…
-
Masques : Fixes ou mobiles, contrôle à partir d’un bouton, effets spéciaux utilisant les masques…
-
Clips : Conception, contrôle par l’utilisateur, enchainement de clips, effets spéciaux…
-
Chargement d’animations : Gestionnaire des niveaux de chargement, contraintes…
-
Gestion des scènes : Principes de découpage, contrôle du passage d’une scène à une autre…






"Techniques Avancées"
(2 Jours / 14 Heures)


Objectifs :
Maîtriser les fonctionnalités avancées de Flash pour permettre le développement d’application Web et la gestion dynamique de leur contenu.


Pré requis :
Connaissance de l’environnement Windows, de l’internet et des fonctionnalités de base de Flash.

Aperçu du programme :

- Principes de base : Rappel : les actions d’images et de boutons, syntaxe de l’actionscript…
- Panneau d’actionscript : Fonctionnalités, écriture de script, débogage et traçage…
- Movie clip : Création dynamique de clip, duplication, Propriétés, boutons MovieClip…
- Gestion du texte : Texte dynamique et de saisie, scrolling, texte externalisé…
- Feuilles de style : Unicode, Classe TextField, classe TextFormat, les chaînes de caractères…
- Optimisation : Publication avancées, classe MovieClipLoader, contrôle de la bande passante…


 

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